Por qué los ítems raros
se sienten imposibles
Esa frustración es normal.
Pero la mayoría de veces, el RNG del juego está funcionando como debe.
Cada intento
es independiente
Si un ítem tiene 1% de drop:
- cada run tiene exactamente 1%
- fallar no aumenta tus probabilidades
- el juego no “recuerda” tu mala suerte
Después de 100 fallos, el siguiente intento sigue siendo 1%.
Lo que realmente significa
un 1% de drop
Piénsalo así:
- cada run tiras un dado de 100 caras
- solo un número gana
- el dado se tira de nuevo cada vez
Por eso pueden pasar rachas largas de mala suerte (y pasan).
Probabilidad acumulada
Para un 1% de drop:
- después de 50 intentos: ~40%
- después de 100 intentos: ~63%
- después de 200 intentos: ~87%
Tras 300 intentos, alrededor del 5% de jugadores todavía no habrá visto el drop. En otras palabras, 1 de cada 20 personas puede tener esta mala suerte.
Entiende tu resultado
según el drop chance y la cantidad de intentos.